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the Trailer for the Video Game 'PRISON BREAK: THE CONSPIRACY - ANALYSIS'
PRISON BREAK has been one of the most sought television phenomena of recent years, with a first season that many view as one of the best views in any fiction series created to date, the story we told the story of Michael Scofield, a engineer of remarkable intelligence that sought to rescue his brother from a death sentence for a crime he allegedly did not commit. To achieve this, Scofield decides to enter in the same prison as his brother and release him from within, using their knowledge of the plans for the installation.
Sin embargo, una vez se porfundizaba en la trama, todo el conjunto de personajes descubría una conspiración de nefastas consecuencias ideada por un grupo conocido como "La agencia", que amenazará la vida de todos los protagonistas. Es aquí donde el juego comienza su andadura; nosotros somos Tom Paxton, un miembro de La Agencia que tendrá por misión descubrir los planes de Scofield y, llegado el momento, evitar que éstos tengan éxito.
Prison Break: La conspiración es una irregular mezcla entre momentos de acción brindados por los combates cuerpo a cuerpo y la infiltración más pura que no admite error posible. En el primer caso, el sistema de combate es tremendamente simplista: ataque débil y fuerte, bloqueo y posibilidad de realizar esquivas. Nuestros enemigos gozarán de los mismos recursos, pero bastará con presionar continuamente los botones de ataque para provocar la muerte de los rivales, salvo casos concretos que requerirán tácticas determinadas. La complejidad de los combates se reduce, por tanto, a la mínima expresión.
En cuanto a la infiltración, Prison Break nos casi adoctrina a asumir que cualquier misión de relativa importancia ofrecida por un personaje termina con un momento de acechamiento clandestino, donde Paxton tendrá que introducirse en una zona prohibida. Estas fases de infiltración potencian al máximo la táctica ensayo-error, ya que no se admiten fallos de ningún tipo: si nos descubren deberemos repetir la secuencia desde el último punto de control cargado, lo que a la larga se puede hacer repetitivo.
Del mismo modo, el juego hace uso de unos Quick Time Events verdaderamente complejos, donde tendremos que pulsar varias secuencias de botones a ritmos distintos. Al igual que en la infiltración, no se admiten errores: si fallamos una secuencia, el personaje muere y vuelta a empezar. Tened paciencia.
Técnicamente es también un juego discreto; destaca el detalle y caracterización de los personajes principales, tanto Scofield como su hermano Burrows, pasando por John Abruzzi, Brad Bellick o el inefable T-Bag. Sin embargo, el resto de personajes poseen un nivel de detalle muy inferior, pudiendo decir exactamente lo mismo de los escenarios. El juego, eso sí, funciona con total estabilidad y sin problemas de framerate.
Prison Break The Conspiracy no es un mal juego, y gustará a los seguidores de la serie, pero para todo el grueso restante de jugadores no deja de ser uno más dentro de otras opciones más recomendables.
The Video Game 'PRISON BREAK: THE CONSPIRACY - ANALYSIS' also available for:
PC, PlayStation 3
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